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作者:Nicolas Vega

《阿凡达:水之道》将在本周末上映。在13年的阔别之后,导演詹姆斯·卡梅隆赌的是影迷们已准备好重返潘多拉星球,并乐意观看以每秒48帧拍摄的电影。

在整个电影史上,几乎所有电影都采用的是24帧/秒的拍摄和放映标准,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面,让观众产生看动画的错觉。

过去也有人曾高调地尝试在影院放映更高帧率的电影,比如彼得·杰克逊就拿他的《霍比特人》系列电影做了实验,还有导演李安在2019年也尝试给观众带去120帧的《双子杀手》,但两人的作品上映之初就因其观感而迅速受到了评论家和观众们的口诛笔伐。

Pixelworks技术执行副总裁Richard Miller在谈到24帧/秒的观感时说: “它好像定义了电影的类型。现在我们已经非常习惯这种模式了。我想我们的大脑会知道我们正在看的是一个故事。”

Avatar: The Way of Water Courtesy Disney Co.

新闻报道、体育直播甚至肥皂剧通常以30帧/秒的速度呈现在电视屏幕之上,所以它们能给人们带来独特的视觉感受。但是,当一部电影以高帧率呈现时,人们会觉得电影看起来过于真实,反而没有在看故事的感觉了。

“以往提高电影帧率的方式让电影看起来像体育节目、纪录片或肥皂剧,但这种做法让电影脱离了其叙述故事的根本。” Miller接着补充道: “电影制作者的初衷是让观众假定性的认可电影所展现的情节。要想做到这一点,就只能采用24帧/秒的模式。如果用了高帧率的呈现模式,这种假定性认可就荡然无存了。”

之后他补充说:“我认为用最近的电视看电影的人,都会有这种感觉。就是潜意识里感觉电影看起来不大对劲,就不像是一部电影。”

走近詹姆斯·卡梅隆

卡梅隆旗下的光风暴娱乐公司与Pixelworks公司的TrueCut Motion平台合作,为《阿凡达:水之道》以及最近重返大银幕的第一部重制版进行了逐个镜头的运动画面显示调整。

Miller希望有朝一日 “运动影像调控” 能像后期制作过程中的调色一样普遍,使影片能以48帧/秒的帧率播放,让电影画面能够在更大、更亮、更好的显示器上呈现清晰细腻的图像,同时避免不自然的运动画面将观众带出电影的叙事氛围。

通过这项技术,《阿凡达:水之道》成为第一部采用高帧率放映的电影大片,而与此同时又通过帧率的调试让其固有的“电影感”得以保留。

在《阿凡达》续集中,动作和水下场景将以更高的帧率运行,这样能使运动画面看起来更好、更真实,而戏剧场景的呈现模式则被调整为观众习惯的24帧/秒的传统帧率。

Miller说道: “这项技术满足了导演塑造逐个镜头观感的愿望。当然这是有选择性的适用,有些镜头是不需要这类调整的。”

最终的目标是创造无缝的视觉体验,最大限度地提高影片中每个镜头的美感和电影感。

不过,Miller坦言这个目标除了让观影者觉得电影看起来很棒之外,也察觉不到屏幕上的动作呈现有任何异样。

他说:“坐下来,放轻松,然后就让自己沉浸到电影中。”

“让假定性的认可得以存在,让自己迷失在潘多拉星球中吧。如果你在观影过程中没有注意到任何分散你注意力的运动画面,而只是爱上了这部电影和影片讲述的故事,那我们的工作就完成了。”

原文链接:https://www.cnbc.com/2022/12/15/why-avatar-looks-different-james-cameron-48fps-high-frame-rate.html