2021年12月16日,Pixelworks逐点半导体受邀出席在广州举办的Unity技术日活动。作为Unity的游戏生态合作伙伴, Pixelworks逐点半导体高级市场总监房军为在场嘉宾介绍了公司在移动游戏显示领域推出的第7代移动视觉处理芯片和渲染加速引擎2.0解决方案,并分享了其与业内知名智能手机OEM厂商合作的成功案例。

根据央视市场研究机构(CTR) 发布的2021年中国移动游戏行业报告1,中国目前拥有全球最多的活跃智能手机用户,随时随地都可携带的智能手机非常符合中国流动人口高的特征, 而移动游戏作为目前最受欢迎的线上娱乐方式,更是在2020年的游戏市场获得了非常亮眼的成绩。据统计,2020年中国移动游戏市场实际销售收入为2096.8亿元,占整体游戏市场收入约75%, 远远超过客户端及其他平台的游戏,庞大的用户基数为中国手游行业未来发展提供了强有力的支撑。

而手游行业的发展也从以应用商店把控市场话语权的培育期,发展至渠道整合后发行商入场的启动期,经历了发行与研发的大厂平台化、产业链与商业规则逐渐完善的爆发期,最终形成内容、制作发行平台与移动终端各司其职、互相协作的稳定格局。产业链的日渐成熟势必导致手游产品的优胜劣汰,并加速市场对精品化游戏的渴求,同时也标志着中国的移动游戏产业已迈入游戏工业化时代。

目前市场上不同类型的游戏百花齐放,角色扮演类,射击类,回合制角色扮演类,MOBA多人在线战术类等数不胜数。不同受众对于手游都有着不同的喜好,男性更关注竞技操作,女性更关注养成与感官体验。前者对于画面动作的流畅性和低延时要求极高,而对后者来说,画面的逼真感,氛围的沉浸感则是关键,而低功耗则是持续输出优质视觉体验的基础。

基于Pixelworks X7处理芯片设计的渲染加速引擎2.0将专注于解决移动端游戏内容显示的四大痛点,包括耗电发热、掉帧抖动、图像失真、视力危机所带来的困扰。 通过重新设计渲染架构,引入高算力低功耗的Pixelworks渲染加速解决方案,在强化画质输出、提高帧率的同时,有效降低GPU负载,使移动设备能更长时间地支持高清流畅的游戏体验, 使游戏作品能更精准地还原作者的艺术意图,使终端用户能尽情体验更逼真、更沉浸、更舒适的掌上游戏世界。

值得一提的是,Pixelworks渲染加速解决方案2.0将通过共享底层资源, 向游戏开发者开放API,使其在创作过程中就可以享受4 倍帧率渲染模式带来的流畅感, 低功耗超分算法带来的超高清晰度、精准颜色呈现带来的真实感,以及环境智能HDR带来的眼舒适度。使用Unity平台的游戏开发者可直接加载插件体验以上功能,其他游戏引擎可集成Runtime Library 调用此渲染加速功能。

打造一款精品游戏,需要游戏内容创作者,游戏制作发行平台,移动设备软硬件制造商等的通力合作。游戏的工业化进程,离不开优质的内容,专业的技术,成熟的生产管线,强大的工具链以及缜密的商业布局。也正是基于这个共识,Pixelworks和Unity希望通过融合彼此的技术、平台与资源优势,召集更多的内容创作者,移动终端制造商及其他商业伙伴,共同打造开放、包容、专业、协作的移动游戏生态系统,以更好地推动手游的精品化以及移动游戏的工业化演进。

1来源:CTR:2021中国移动游戏行业报告完整版

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