2023年度视觉处理方案发布会成功举行 逐点半导体开启别样“芯生态”

2023-11-09T02:48:11-07:0010/22/23|

10月19日,专业的视觉处理方案提供商逐点半导体在深圳举行了2023年度视觉处理方案发布会。 发布会上,逐点半导体围绕“技术、产品、生态、体验”四大模块给出了自己的答案,并正式发布了新款X7 Gen 2视觉处理器。逐点半导体以硬核实力和创新科技,生动诠释了如何构建别样“芯生态”的全新视觉处理方案。逐点半导体(上海)股份有限公司执行副总裁兼首席运营官白农作为开场嘉宾为在场观众介绍了公司的发展历程以及产品和技术沉淀。 逐点半导体(上海)股份有限公司执行副总裁兼首席运营官白农 X7 Gen 2视觉处理器全新发布 开启全新视觉体验 作为本次发布会的主角,X7 [...]

超渲力,「芯」生态—— 逐点半导体视觉处理方案正式发布

2023-10-19T20:16:52-07:0010/19/23|

覆盖游戏全生态的图像渲染加速方案,用先进架构与高效算法为系统化提升视觉体验提供新思路 中国深圳,2023年10月19日——专业的视觉处理方案提供商逐点半导体于今日在深圳举办2023年度视觉处理方案发布会。此次发布会以“超渲力,芯生态”为主题,围绕技术、产品、生态和体验四大模块,分享如何用技术布局产品、用产品连接生态、用生态赋能体验的思考与实践。同时亮相的还有逐点半导体X7 Gen 2视觉处理器,该处理器作为最新游戏视觉处理方案的重要组成部分,基于分布式计算架构打造,并首次引入公司基于高效神经网络算法的AI游戏超分技术,可大幅降低手机GPU的算力负担,显著提升游戏的渲染效率与画面质量,让高负载游戏在移动端轻松实现媲美PC端的高画质效果。 分布式计算架构搭配AI游戏超分技术,为提升手游的视觉渲染效率提供算力保障 对于手机制造商而言,在不同的手机应用中,手游可以说是最考验手机硬件性能的部分,也越来越成为消费者在选购产品时参考的风向标,高质量的游戏体验意味着极高的画质与极低的功耗,且两者能够和谐共存。传统的视觉处理模式依靠应用处理器的特定模块来实现,基于其本身繁重的多线程任务属性以及较为固定的渲染模式,在提升游戏画质与功耗方面的空间相对有限。为了解决这一痛点,逐点半导体提出了不同的解决路径,通过在游戏中集成手游渲染加速引擎SDK打通从内容渲染到终端显示的视觉处理通道,让手机GPU只需渲染少量关键帧和较低分辨率的画面,即可交由逐点半导体视觉处理器进行渲染后处理。通过分布式计算架构以及AI游戏超分算法,在屏幕上显示媲美PC端的高帧率高分辨率画质,大幅降低手机GPU的算力负担,亦为手机厂商在游戏上引入需要高算力的诸如光追等创新技术带来便利,让用户在较低的功耗下即可享受媲美真实世界的震撼光影效果。 画质、功耗、算力层层突围,X7 Gen 2视觉处理器为逐点半导体游戏解决方案构建重要里程碑 新发布的逐点半导体X7 [...]

Pixelworks 渲染加速芯片助推手游精品化演进

2021-12-21T02:35:53-07:0012/21/21|

2021年12月16日,Pixelworks逐点半导体受邀出席在广州举办的Unity技术日活动。作为Unity的游戏生态合作伙伴, Pixelworks逐点半导体高级市场总监房军为在场嘉宾介绍了公司在移动游戏显示领域推出的第7代移动视觉处理芯片和渲染加速引擎2.0解决方案,并分享了其与业内知名智能手机OEM厂商合作的成功案例。 根据央视市场研究机构(CTR) 发布的2021年中国移动游戏行业报告1,中国目前拥有全球最多的活跃智能手机用户,随时随地都可携带的智能手机非常符合中国流动人口高的特征, 而移动游戏作为目前最受欢迎的线上娱乐方式,更是在2020年的游戏市场获得了非常亮眼的成绩。据统计,2020年中国移动游戏市场实际销售收入为2096.8亿元,占整体游戏市场收入约75%, 远远超过客户端及其他平台的游戏,庞大的用户基数为中国手游行业未来发展提供了强有力的支撑。 而手游行业的发展也从以应用商店把控市场话语权的培育期,发展至渠道整合后发行商入场的启动期,经历了发行与研发的大厂平台化、产业链与商业规则逐渐完善的爆发期,最终形成内容、制作发行平台与移动终端各司其职、互相协作的稳定格局。产业链的日渐成熟势必导致手游产品的优胜劣汰,并加速市场对精品化游戏的渴求,同时也标志着中国的移动游戏产业已迈入游戏工业化时代。 目前市场上不同类型的游戏百花齐放,角色扮演类,射击类,回合制角色扮演类,MOBA多人在线战术类等数不胜数。不同受众对于手游都有着不同的喜好,男性更关注竞技操作,女性更关注养成与感官体验。前者对于画面动作的流畅性和低延时要求极高,而对后者来说,画面的逼真感,氛围的沉浸感则是关键,而低功耗则是持续输出优质视觉体验的基础。 基于Pixelworks X7处理芯片设计的渲染加速引擎2.0将专注于解决移动端游戏内容显示的四大痛点,包括耗电发热、掉帧抖动、图像失真、视力危机所带来的困扰。 [...]